同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | 3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d4d | ?ð¯Ï¹mk\n^]?ð¯Ï¹mk\n^]?ð¯Ï¹mk\n^]?ð¯Ï¹mk\n^]M |
SJIS-WIN | 3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d4d | ?マケmk\n^]?マケmk\n^]?マケmk\n^]?マケmk\n^]M |
EUC-JP | 3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d4d | ?隴蝋mk\n^]?隴蝋mk\n^]?隴蝋mk\n^]?隴蝋mk\n^]M |
UTF-8 | 3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d4d | ??Ϲmk\n^]??Ϲmk\n^]??Ϲmk\n^]??Ϲmk\n^]M |
UHC | 3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d3ff0afcfb96d6b5c6e5e5d4d | ?第球mk\n^]?第球mk\n^]?第球mk\n^]?第球mk\n^]M |