同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3ff0afcfb95e5c6e5e5d3ff0afcfb95e5c6e5e5d3ff0afcfb95e5c6e5e5d3ff0afcfb95e5c6e5e5d4d | ?ð¯Ï¹^\n^]?ð¯Ï¹^\n^]?ð¯Ï¹^\n^]?ð¯Ï¹^\n^]M |
SJIS-WIN | 3ff0afcfb95e5c6e5e5d3ff0afcfb95e5c6e5e5d3ff0afcfb95e5c6e5e5d3ff0afcfb95e5c6e5e5d4d | ?マケ^\n^]?マケ^\n^]?マケ^\n^]?マケ^\n^]M |
EUC-JP | 3ff0afcfb95e5c6e5e5d3ff0afcfb95e5c6e5e5d3ff0afcfb95e5c6e5e5d3ff0afcfb95e5c6e5e5d4d | ?隴蝋^\n^]?隴蝋^\n^]?隴蝋^\n^]?隴蝋^\n^]M |
UTF-8 | 3ff0afcfb95e5c6e5e5d3ff0afcfb95e5c6e5e5d3ff0afcfb95e5c6e5e5d3ff0afcfb95e5c6e5e5d4d | ??Ϲ^\n^]??Ϲ^\n^]??Ϲ^\n^]??Ϲ^\n^]M |
UHC | 3ff0afcfb95e5c6e5e5d3ff0afcfb95e5c6e5e5d3ff0afcfb95e5c6e5e5d3ff0afcfb95e5c6e5e5d4d | ?第球^\n^]?第球^\n^]?第球^\n^]?第球^\n^]M |