同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3fefbdb93f3fcea8e9a8beefbdb83fe988b4efbdb4efbda63fefbdbee8a096efbdb13fe8abb13f3f3fe8a096efbdb13f | ?ï½¹??Ψ騾ク?é´ï½´ï½¦?ï½¾è ï½±?諱???è ï½±? |
SJIS-WIN | 3fefbdb93f3fcea8e9a8beefbdb83fe988b4efbdb4efbda63fefbdbee8a096efbdb13fe8abb13f3f3fe8a096efbdb13f | ??ケ??ホィ鬨セ?ク?驤エ?エ?ヲ??セ陟厄スア?隲ア???陟厄スア? |
EUC-JP | 3fefbdb93f3fcea8e9a8beefbdb83fe988b4efbdb4efbda63fefbdbee8a096efbdb13fe8abb13f3f3fe8a096efbdb13f | ?鐔??率薑常集??器輯鐔?鐔乗??鐔?茫?????鐔? |
UTF-8 | 3fefbdb93f3fcea8e9a8beefbdb83fe988b4efbdb4efbda63fefbdbee8a096efbdb13fe8abb13f3f3fe8a096efbdb13f | ?ケ??Ψ騾ク?鈴エヲ?セ蠖ア?諱???蠖ア? |
UHC | 3fefbdb93f3fcea8e9a8beefbdb83fe988b4efbdb4efbda63fefbdbee8a096efbdb13fe8abb13f3f3fe8a096efbdb13f | ?節뫙?顆蟯억슛?畏댐슈節?節얕젚節괄獄괄??澳뽳쉽? |