同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-13fb0d76a6b7d766e5e5d3fb0d76a6b7d766e5e5d3fb0d76a6b7d766e5e5d3fb0d76a6b7d766e5e5d4d?°×jk}vn^]?°×jk}vn^]?°×jk}vn^]?°×jk}vn^]M
SJIS-WIN3fb0d76a6b7d766e5e5d3fb0d76a6b7d766e5e5d3fb0d76a6b7d766e5e5d3fb0d76a6b7d766e5e5d4d?ーラjk}vn^]?ーラjk}vn^]?ーラjk}vn^]?ーラjk}vn^]M
EUC-JP3fb0d76a6b7d766e5e5d3fb0d76a6b7d766e5e5d3fb0d76a6b7d766e5e5d3fb0d76a6b7d766e5e5d4d?易jk}vn^]?易jk}vn^]?易jk}vn^]?易jk}vn^]M
UTF-83fb0d76a6b7d766e5e5d3fb0d76a6b7d766e5e5d3fb0d76a6b7d766e5e5d3fb0d76a6b7d766e5e5d4d???jk}vn^]???jk}vn^]???jk}vn^]???jk}vn^]M
UHC3fb0d76a6b7d766e5e5d3fb0d76a6b7d766e5e5d3fb0d76a6b7d766e5e5d3fb0d76a6b7d766e5e5d4d?겜jk}vn^]?겜jk}vn^]?겜jk}vn^]?겜jk}vn^]M