同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | 3fb0d7625e6e5e5d3fb0d7625e6e5e5d3fb0d7625e6e5e5d3fb0d7625e6e5e5d4d | ?°×b^n^]?°×b^n^]?°×b^n^]?°×b^n^]M |
SJIS-WIN | 3fb0d7625e6e5e5d3fb0d7625e6e5e5d3fb0d7625e6e5e5d3fb0d7625e6e5e5d4d | ?ーラb^n^]?ーラb^n^]?ーラb^n^]?ーラb^n^]M |
EUC-JP | 3fb0d7625e6e5e5d3fb0d7625e6e5e5d3fb0d7625e6e5e5d3fb0d7625e6e5e5d4d | ?易b^n^]?易b^n^]?易b^n^]?易b^n^]M |
UTF-8 | 3fb0d7625e6e5e5d3fb0d7625e6e5e5d3fb0d7625e6e5e5d3fb0d7625e6e5e5d4d | ???b^n^]???b^n^]???b^n^]???b^n^]M |
UHC | 3fb0d7625e6e5e5d3fb0d7625e6e5e5d3fb0d7625e6e5e5d3fb0d7625e6e5e5d4d | ?겜b^n^]?겜b^n^]?겜b^n^]?겜b^n^]M |