同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | 3fb0d7524d5e6e5e5d3fb0d7524d5e6e5e5d3fb0d7524d5e6e5e5d3fb0d7524d5e6e5e5d4d | ?°×RM^n^]?°×RM^n^]?°×RM^n^]?°×RM^n^]M |
SJIS-WIN | 3fb0d7524d5e6e5e5d3fb0d7524d5e6e5e5d3fb0d7524d5e6e5e5d3fb0d7524d5e6e5e5d4d | ?ーラRM^n^]?ーラRM^n^]?ーラRM^n^]?ーラRM^n^]M |
EUC-JP | 3fb0d7524d5e6e5e5d3fb0d7524d5e6e5e5d3fb0d7524d5e6e5e5d3fb0d7524d5e6e5e5d4d | ?易RM^n^]?易RM^n^]?易RM^n^]?易RM^n^]M |
UTF-8 | 3fb0d7524d5e6e5e5d3fb0d7524d5e6e5e5d3fb0d7524d5e6e5e5d3fb0d7524d5e6e5e5d4d | ???RM^n^]???RM^n^]???RM^n^]???RM^n^]M |
UHC | 3fb0d7524d5e6e5e5d3fb0d7524d5e6e5e5d3fb0d7524d5e6e5e5d3fb0d7524d5e6e5e5d4d | ?겜RM^n^]?겜RM^n^]?겜RM^n^]?겜RM^n^]M |