同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3fa3e73fb0d73f5e5d3fa3e73fb0d73f5e5d3fa3e73fb0d73f5e5d3fa3e73fb0d73f5e5d4d | ?£ç?°×?^]?£ç?°×?^]?£ç?°×?^]?£ç?°×?^]M |
SJIS-WIN | 3fa3e73fb0d73f5e5d3fa3e73fb0d73f5e5d3fa3e73fb0d73f5e5d3fa3e73fb0d73f5e5d4d | ?」?ーラ?^]?」?ーラ?^]?」?ーラ?^]?」?ーラ?^]M |
EUC-JP | 3fa3e73fb0d73f5e5d3fa3e73fb0d73f5e5d3fa3e73fb0d73f5e5d3fa3e73fb0d73f5e5d4d | ?g?易?^]?g?易?^]?g?易?^]?g?易?^]M |
UTF-8 | 3fa3e73fb0d73f5e5d3fa3e73fb0d73f5e5d3fa3e73fb0d73f5e5d3fa3e73fb0d73f5e5d4d | ???????^]???????^]???????^]???????^]M |
UHC | 3fa3e73fb0d73f5e5d3fa3e73fb0d73f5e5d3fa3e73fb0d73f5e5d3fa3e73fb0d73f5e5d4d | ?g?겜?^]?g?겜?^]?g?겜?^]?g?겜?^]M |