同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f8fa2eda1eb3f3f8faad03f8fa2ec8faad13f3f8fa2ec423f8fa2eda1eb3f3f8faad03f8fa2ec8faad13f3f8fa2ec424d | ?¢í¡ë??ªÐ?¢ìªÑ??¢ìB?¢í¡ë??ªÐ?¢ìªÑ??¢ìBM |
SJIS-WIN | 3f8fa2eda1eb3f3f8faad03f8fa2ec8faad13f3f8fa2ec423f8fa2eda1eb3f3f8faad03f8fa2ec8faad13f3f8fa2ec424d | ?召悅??宵ミ?召?ェム??召??召悅??宵ミ?召?ェム??召?M |
EUC-JP | 3f8fa2eda1eb3f3f8faad03f8fa2ec8faad13f3f8fa2ec423f8fa2eda1eb3f3f8faad03f8fa2ec8faad13f3f8fa2ec424d | ?©°??Ñ?ªÓ??ªB?©°??Ñ?ªÓ??ªBM |
UTF-8 | 3f8fa2eda1eb3f3f8faad03f8fa2ec8faad13f3f8fa2ec423f8fa2eda1eb3f3f8faad03f8fa2ec8faad13f3f8fa2ec424d | ??????????????쏪??????B??????????????쏪??????BM |
UHC | 3f8fa2eda1eb3f3f8faad03f8fa2ec8faad13f3f8fa2ec423f8fa2eda1eb3f3f8faad03f8fa2ec8faad13f3f8fa2ec424d | ?룫立熉?룵仇룫鷹ぱ??룫溜?룫立熉?룵仇룫鷹ぱ??룫溜M |