同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f8fa2eca1f13f3f8faba93f8fa2ec8fa2c28fa2c28fabd03f8fa2eca1f13f3f8faba93f8fa2ec8fa2c28fa2c28fabd04d | ?¢ì¡ñ??«©?¢ì¢Â¢Â«Ð?¢ì¡ñ??«©?¢ì¢Â¢Â«ÐM |
SJIS-WIN | 3f8fa2eca1f13f3f8faba93f8fa2ec8fa2c28fa2c28fabd03f8fa2eca1f13f3f8faba93f8fa2ec8fa2c28fa2c28fabd04d | ?召???将ゥ?召?「ツ召ツ将ミ?召???将ゥ?召?「ツ召ツ将ミM |
EUC-JP | 3f8fa2eca1f13f3f8faba93f8fa2ec8fa2c28fa2c28fabd03f8fa2eca1f13f3f8faba93f8fa2ec8fa2c28fa2c28fabd04d | ?ª¢??å?ª¡¡ñ?ª¢??å?ª¡¡ñM |
UTF-8 | 3f8fa2eca1f13f3f8faba93f8fa2ec8fa2c28fa2c28fabd03f8fa2eca1f13f3f8faba93f8fa2ec8fa2c28fa2c28fabd04d | ?????????????쏢????????????????쏢???M |
UHC | 3f8fa2eca1f13f3f8faba93f8fa2ec8fa2c28fa2c28fabd03f8fa2eca1f13f3f8faba93f8fa2ec8fa2c28fa2c28fabd04d | ?룫議鋌?룶⅝룫鷹◈룫혧バ?룫議鋌?룶⅝룫鷹◈룫혧バM |