同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f8fa2ec8faba93fa1f18faaaa3f8fa2ed8faaaa3f3f8faad03f8fa2ec8faba93fa1f18faaaa3f3f8faad23f8fa2ed3f4d | ?¢ì«©?¡ñªª?¢íªª??ªÐ?¢ì«©?¡ñªª??ªÒ?¢í?M |
SJIS-WIN | 3f8fa2ec8faba93fa1f18faaaa3f8fa2ed8faaaa3f3f8faad03f8fa2ec8faba93fa1f18faaaa3f3f8faad23f8fa2ed3f4d | ?召?ォゥ?。ェェ?召尞ェェ??宵ミ?召?ォゥ?。ェェ??宵メ?召?M |
EUC-JP | 3f8fa2ec8faba93fa1f18faaaa3f8fa2ed8faaaa3f3f8faad03f8fa2ec8faba93fa1f18faaaa3f3f8faad23f8fa2ed3f4d | ?ªå?¢Ã?©Ã??Ñ?ªå?¢Ã??Ò?©?M |
UTF-8 | 3f8fa2ec8faba93fa1f18faaaa3f8fa2ed8faaaa3f3f8faad03f8fa2ec8faba93fa1f18faaaa3f3f8faad23f8fa2ed3f4d | ???쏫??????폪?????????쏫?????????????M |
UHC | 3f8fa2ec8faba93fa1f18faaaa3f8fa2ed8faaaa3f3f8faad03f8fa2ec8faba93fa1f18faaaa3f3f8faad23f8fa2ed3f4d | ?룫鷹ォ?∵룵₃룫日お??룵仇룫鷹ォ?∵룵₃?룵忌룫薏M |