同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | 3f8fa2ec8faba48fa2c28fabd03f8fa2ed8faaa13f8fa2ec3f3f3f8faba93f3f8faad03f8fa2ec8faba43f3f8faad4 | ?¢ì«¤¢Â«Ð?¢íª¡?¢ì???«©??ªÐ?¢ì«¤??ªÔ |
SJIS-WIN | 3f8fa2ec8faba48fa2c28fabd03f8fa2ed8faaa13f8fa2ec3f3f3f8faba93f3f8faad03f8fa2ec8faba43f3f8faad4 | ?召?ォ、召ツ将ミ?召尞ェ。?召???将ゥ??宵ミ?召?ォ、??宵ヤ |
EUC-JP | 3f8fa2ec8faba48fa2c28fabd03f8fa2ed8faaa13f8fa2ec3f3f3f8faba93f3f8faad03f8fa2ec8faba43f3f8faad4 | ?ªâ¡ñ?©Á?ª???å??Ñ?ªâ??Ô |
UTF-8 | 3f8fa2ec8faba48fa2c28fabd03f8fa2ed8faaa13f8fa2ec3f3f3f8faba93f3f8faad03f8fa2ec8faba43f3f8faad4 | ???쏫????????폪???????????????????쏫?????? |
UHC | 3f8fa2ec8faba48fa2c28fabd03f8fa2ed8faaa13f8fa2ec3f3f3f8faba93f3f8faad03f8fa2ec8faba43f3f8faad4 | ?룫鷹イ룫혧バ?룫日ぁ?룫洧??룶⅝?룵仇룫鷹イ??룵 |