同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f8fa2ec8fa2ed8fabf23f8fa2ec8fa2f0a1f18fa9cc8fabbf8fa2ec8fa2f03fa1f1a1de3f8fa2ec8fa2eca1f18faac0 | ?¢ì¢í«ò?¢ì¢ð¡ñ©Ì«¿¢ì¢ð?¡ñ¡Þ?¢ì¢ì¡ñªÀ |
SJIS-WIN | 3f8fa2ec8fa2ed8fabf23f8fa2ec8fa2f0a1f18fa9cc8fabbf8fa2ec8fa2f03fa1f1a1de3f8fa2ec8fa2eca1f18faac0 | ?召?「尞ォ?召?「ゥフ将ソ召?「?。゙?召?「?ェタ |
EUC-JP | 3f8fa2ec8fa2ed8fabf23f8fa2ec8fa2f0a1f18fa9cc8fabbf8fa2ec8fa2f03fa1f1a1de3f8fa2ec8fa2eca1f18faac0 | ?ª©ý?ª¤¢øíª¤?¢±?ªª¢Ì |
UTF-8 | 3f8fa2ec8fa2ed8fabf23f8fa2ec8fa2f0a1f18fa9cc8fabbf8fa2ec8fa2f03fa1f1a1de3f8fa2ec8fa2eca1f18faac0 | ???쏢폫????쏢??̏????쏢????????쏢??? |
UHC | 3f8fa2ec8fa2ed8fabf23f8fa2ec8fa2f0a1f18fa9cc8fabbf8fa2ec8fa2f03fa1f1a1de3f8fa2ec8fa2eca1f18faac0 | ?룫鷹?룶終룫鷹?∵룴健タ룫鷹??∵◇?룫鷹?∵룵 |