同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f8fa2b18fa9cc8faad48fabd03f3f3f8fa2eb8fa9c38fa2ee8faac28fabd03f3f3f8fa2c48fa9c38fa2b48faac18fa2ee | ?¢±©ÌªÔ«Ð???¢ë©Ã¢îªÂ«Ð???¢Ä©Ã¢´ªÁ¢î |
SJIS-WIN | 3f8fa2b18fa9cc8faad48fabd03f3f3f8fa2eb8fa9c38fa2ee8faac28fabd03f3f3f8fa2c48fa9c38fa2b48faac18fa2ee | ?召ア娼フ宵ヤ将ミ???召?ゥテ召譓ェツ将ミ???召ト娼テ召エ宵チ召 |
EUC-JP | 3f8fa2b18fa9cc8faad48fabd03f3f3f8fa2eb8fa9c38fa2ee8faac28fabd03f3f3f8fa2c48fa9c38fa2b48faac18fa2ee | ?¸øÔñ???ºð®Îñ???¿ð¯Ï® |
UTF-8 | 3f8fa2b18fa9cc8faad48fabd03f3f3f8fa2eb8fa9c38fa2ee8faac28fabd03f3f3f8fa2c48fa9c38fa2b48faac18fa2ee | ??????̏?ԏ???????돩Ï????????ď?Ï???????? |
UHC | 3f8fa2b18fa9cc8faad48fabd03f3f3f8fa2eb8fa9c38fa2ee8faac28fabd03f3f3f8fa2c48fa9c38fa2b48faac18fa2ee | ?룫콓㈛룵悳バ???룫悠㈒룫牆ぢ룶仇??룫휁㈒룫킃ち룫 |