同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | 3f8eb0eabf3f8fdeb58ea13f8eb0eabf3f8fdeb58ea13f8eb0eabf3f8fdeb58ea13f8eb0eabf3f8fdeb58ea14d | ?°ê¿?Þµ¡?°ê¿?Þµ¡?°ê¿?Þµ¡?°ê¿?Þµ¡M |
SJIS-WIN | 3f8eb0eabf3f8fdeb58ea13f8eb0eabf3f8fdeb58ea13f8eb0eabf3f8fdeb58ea13f8eb0eabf3f8fdeb58ea14d | ?鴫??鉦オ治?鴫??鉦オ治?鴫??鉦オ治?鴫??鉦オ治M |
EUC-JP | 3f8eb0eabf3f8fdeb58ea13f8eb0eabf3f8fdeb58ea13f8eb0eabf3f8fdeb58ea13f8eb0eabf3f8fdeb58ea14d | ?ー蠖?諶。?ー蠖?諶。?ー蠖?諶。?ー蠖?諶。M |
UTF-8 | 3f8eb0eabf3f8fdeb58ea13f8eb0eabf3f8fdeb58ea13f8eb0eabf3f8fdeb58ea13f8eb0eabf3f8fdeb58ea14d | ????????????????????????????????M |
UHC | 3f8eb0eabf3f8fdeb58ea13f8eb0eabf3f8fdeb58ea13f8eb0eabf3f8fdeb58ea13f8eb0eabf3f8fdeb58ea14d | ?렟轅?뤰탮?렟轅?뤰탮?렟轅?뤰탮?렟轅?뤰탮좲 |