同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6b7ecb2993f3f3fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6a8ed9aa93f3fecf6a8ed9aa93f3f3f553fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6b7ecb2993f3f3fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6a8ed9aa93f3fecf6a8ed9aa93f3f3f55 | ??ìö±cìöH??ì±ì§??ìö·ì²???ìö±cìöH??ì±ì§??ìö¨í©??ìö¨í©???U?ìö±cìöH??ì±ì§??ìö·ì²???ìö±cìöH??ì±ì§??ìö¨í©??ìö¨í©???U |
SJIS-WIN | 3f3fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6b7ecb2993f3f3fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6a8ed9aa93f3fecf6a8ed9aa93f3f3f553fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6b7ecb2993f3f3fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6a8ed9aa93f3fecf6a8ed9aa93f3f3f55 | ???アc?扎???霊ァ???キ?????アc?扎???霊ァ???ィ巐ゥ???ィ巐ゥ???U??アc?扎???霊ァ???キ?????アc?扎???霊ァ???ィ巐ゥ???ィ巐ゥ???U |
EUC-JP | 3f3fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6b7ecb2993f3f3fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6a8ed9aa93f3fecf6a8ed9aa93f3f3f553fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6b7ecb2993f3f3fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6a8ed9aa93f3fecf6a8ed9aa93f3f3f55 | ??踝?踝?H??豈?讌???踝血????踝?踝?H??豈?讌???踝????踝?????U?踝?踝?H??豈?讌???踝血????踝?踝?H??豈?讌???踝????踝?????U |
UTF-8 | 3f3fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6b7ecb2993f3f3fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6a8ed9aa93f3fecf6a8ed9aa93f3f3f553fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6b7ecb2993f3f3fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6a8ed9aa93f3fecf6a8ed9aa93f3f3f55 | ?????c???H??챗징?????척??????c???H??챗징?????횩?????횩???U????c???H??챗징?????척??????c???H??챗징?????횩?????횩???U |
UHC | 3f3fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6b7ecb2993f3f3fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6a8ed9aa93f3fecf6a8ed9aa93f3f3f553fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6b7ecb2993f3f3fecf6b163ecf69d483f3fecb197eca7953f3fecf6a8ed9aa93f3fecf6a8ed9aa93f3f3f55 | ??恁켧恁쒱??梨쀬쭠??恁룹쿃???恁켧恁쒱??梨쀬쭠??恁⑦슜??恁⑦슜???U?恁켧恁쒱??梨쀬쭠??恁룹쿃???恁켧恁쒱??梨쀬쭠??恁⑦슜??恁⑦슜???U |