同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | 3f3fd9b03f3f3f3f3fd8b3e0bc3fe0dd3f3ffca83f3fd9b03f3f3f3f3fd8b3e0bc3fe0dd3f3fd0a86f4d | ??Ù°?????سà¼?àÝ??ü¨??Ù°?????سà¼?àÝ??ШoM |
SJIS-WIN | 3f3fd9b03f3f3f3f3fd8b3e0bc3fe0dd3f3ffca83f3fd9b03f3f3f3f3fd8b3e0bc3fe0dd3f3fd0a86f4d | ??ルー?????リウ狆?珎?????ルー?????リウ狆?珎??ミィoM |
EUC-JP | 3f3fd9b03f3f3f3f3fd8b3e0bc3fe0dd3f3ffca83f3fd9b03f3f3f3f3fd8b3e0bc3fe0dd3f3fd0a86f4d | ??抂?????愕犲?珈?????抂?????愕犲?珈??丿oM |
UTF-8 | 3f3fd9b03f3f3f3f3fd8b3e0bc3fe0dd3f3ffca83f3fd9b03f3f3f3f3fd8b3e0bc3fe0dd3f3fd0a86f4d | ??ٰ?????س??????????ٰ?????س??????ШoM |
UHC | 3f3fd9b03f3f3f3f3fd8b3e0bc3fe0dd3f3ffca83f3fd9b03f3f3f3f3fd8b3e0bc3fe0dd3f3fd0a86f4d | ??鳴?????卍善?洩??靴??鳴?????卍善?洩??珪oM |