同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3fa1ad3f8fa2ec8fa2ee3f3f8faad03f8fa2ec8faad03f3fa1ad3f8fa2ec8fa2ee3f3f8faad03f8fa2ec8faad04d | ??¡?¢ì¢î??ªÐ?¢ìªÐ??¡?¢ì¢î??ªÐ?¢ìªÐM |
SJIS-WIN | 3f3fa1ad3f8fa2ec8fa2ee3f3f8faad03f8fa2ec8faad03f3fa1ad3f8fa2ec8fa2ee3f3f8faad03f8fa2ec8faad04d | ??。ュ?召?「??宵ミ?召?ェミ??。ュ?召?「??宵ミ?召?ェミM |
EUC-JP | 3f3fa1ad3f8fa2ec8fa2ee3f3f8faad03f8fa2ec8faad03f3fa1ad3f8fa2ec8fa2ee3f3f8faad03f8fa2ec8faad04d | ??´?ª®??Ñ?ªÑ??´?ª®??Ñ?ªÑM |
UTF-8 | 3f3fa1ad3f8fa2ec8fa2ee3f3f8faad03f8fa2ec8faad03f3fa1ad3f8fa2ec8fa2ee3f3f8faad03f8fa2ec8faad04d | ???????쏢?????????쏪????????쏢?????????쏪?M |
UHC | 3f3fa1ad3f8fa2ec8fa2ee3f3f8faad03f8fa2ec8faad03f3fa1ad3f8fa2ec8fa2ee3f3f8faad03f8fa2ec8faad04d | ??∼?룫鷹???룵仇룫鷹ば??∼?룫鷹???룵仇룫鷹ばM |