同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3fa1ad3f3fa1f13f8fa2eca1f13f3f8fa2ee3f8fa2ec8fa2ee3f3f8faaa13f3f8faaa18fabf23f8fa2ec8fa9c38fabe5 | ??¡??¡ñ?¢ì¡ñ??¢î?¢ì¢î??ª¡??ª¡«ò?¢ì©Ã«å |
SJIS-WIN | 3f3fa1ad3f3fa1f13f8fa2eca1f13f3f8fa2ee3f8fa2ec8fa2ee3f3f8faaa13f3f8faaa18fabf23f8fa2ec8fa9c38fabe5 | ??。ュ??。?召???召?召?「??宵。??宵。将?召?ゥテ将 |
EUC-JP | 3f3fa1ad3f3fa1f13f8fa2eca1f13f3f8fa2ee3f8fa2ec8fa2ee3f3f8faaa13f3f8faaa18fabf23f8fa2ec8fa9c38fabe5 | ??´??¢?ª¢??®?ª®??Á??Áý?ªðû |
UTF-8 | 3f3fa1ad3f3fa1f13f8fa2eca1f13f3f8fa2ee3f8fa2ec8fa2ee3f3f8faaa13f3f8faaa18fabf23f8fa2ec8fa9c38fabe5 | ?????????????????????쏢?????????????????쏩Ï?? |
UHC | 3f3fa1ad3f3fa1f13f8fa2eca1f13f3f8fa2ee3f8fa2ec8fa2ee3f3f8faaa13f3f8faaa18fabf23f8fa2ec8fa9c38fabe5 | ??∼??∵?룫議鋌?룫荏룫鷹???룵??룵죴ヲ?룫鷹㈒룶 |