同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f8faaa13f3f8faad03f8fa2ec8faad03f8fa2ec8faaa13f3f8faaa13f3f8faad03f8fa2ec8faad03f8fa2ec8faaa14d | ??ª¡??ªÐ?¢ìªÐ?¢ìª¡??ª¡??ªÐ?¢ìªÐ?¢ìª¡M |
SJIS-WIN | 3f3f8faaa13f3f8faad03f8fa2ec8faad03f8fa2ec8faaa13f3f8faaa13f3f8faad03f8fa2ec8faad03f8fa2ec8faaa14d | ??宵。??宵ミ?召?ェミ?召?ェ。??宵。??宵ミ?召?ェミ?召?ェ。M |
EUC-JP | 3f3f8faaa13f3f8faad03f8fa2ec8faad03f8fa2ec8faaa13f3f8faaa13f3f8faad03f8fa2ec8faad03f8fa2ec8faaa14d | ??Á??Ñ?ªÑ?ªÁ??Á??Ñ?ªÑ?ªÁM |
UTF-8 | 3f3f8faaa13f3f8faad03f8fa2ec8faad03f8fa2ec8faaa13f3f8faaa13f3f8faad03f8fa2ec8faad03f8fa2ec8faaa14d | ?????????????쏪????쏪??????????????쏪????쏪?M |
UHC | 3f3f8faaa13f3f8faad03f8fa2ec8faad03f8fa2ec8faaa13f3f8faaa13f3f8faad03f8fa2ec8faad03f8fa2ec8faaa14d | ??룵??룵仇룫鷹ば?룫鷹ぁ??룵??룵仇룫鷹ば?룫鷹ぁM |