同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f8fa2c43f8fa2eca1de3f3f8fa2c43f8fa2ec8fa2ee3f8fa2eda1eb3f3f8faad03f3f8faad08fabe28faaae8faaa2 | ??¢Ä?¢ì¡Þ??¢Ä?¢ì¢î?¢í¡ë??ªÐ??ªÐ«âª®ª¢ |
SJIS-WIN | 3f3f8fa2c43f8fa2eca1de3f3f8fa2c43f8fa2ec8fa2ee3f8fa2eda1eb3f3f8faad03f3f8faad08fabe28faaae8faaa2 | ??召ト?召?゙??召ト?召?「?召悅??宵ミ??宵ミ将竢ェョ宵「 |
EUC-JP | 3f3f8fa2c43f8fa2eca1de3f3f8fa2c43f8fa2ec8fa2ee3f8fa2eda1eb3f3f8faad03f3f8faad08fabe28faaae8faaa2 | ??¿?ª±??¿?ª®?©°??Ñ??ÑúÇÀ |
UTF-8 | 3f3f8fa2c43f8fa2eca1de3f3f8fa2c43f8fa2ec8fa2ee3f8fa2eda1eb3f3f8faad03f3f8faad08fabe28faaae8faaa2 | ??????????????????쏢????????????????Џ?⏪???? |
UHC | 3f3f8fa2c43f8fa2eca1de3f3f8fa2c43f8fa2ec8fa2ee3f8fa2eda1eb3f3f8faad03f3f8faad08fabe28faaae8faaa2 | ??룫츳룫議咐?룫츳룫鷹??룫立熉?룵仇?룵權モ룵츕あ |