同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f8fa2c43f8fa2ec8fa2ec3f8fa2ec8faad28fabbf3f8fa2ec3f3f8fa2c43f8fa2ec8fa2ee3f3f8faac18fabe54d | ??¢Ä?¢ì¢ì?¢ìªÒ«¿?¢ì??¢Ä?¢ì¢î??ªÁ«åM |
SJIS-WIN | 3f3f8fa2c43f8fa2ec8fa2ec3f8fa2ec8faad28fabbf3f8fa2ec3f3f8fa2c43f8fa2ec8fa2ee3f3f8faac18fabe54d | ??召ト?召?「?召?ェメ将ソ?召??召ト?召?「??宵チ将藪 |
EUC-JP | 3f3f8fa2c43f8fa2ec8fa2ec3f8fa2ec8faad28fabbf3f8fa2ec3f3f8fa2c43f8fa2ec8fa2ee3f3f8faac18fabe54d | ??¿?ªª?ªÒí?ª??¿?ª®??ÏûM |
UTF-8 | 3f3f8fa2c43f8fa2ec8fa2ec3f8fa2ec8faad28fabbf3f8fa2ec3f3f8fa2c43f8fa2ec8fa2ee3f3f8faac18fabe54d | ????????쏢????쏪ҏ??????????????쏢?????????M |
UHC | 3f3f8fa2c43f8fa2ec8fa2ec3f8fa2ec8faad28fabbf3f8fa2ec3f3f8fa2c43f8fa2ec8fa2ee3f3f8faac18fabe54d | ??룫츳룫鷹??룫鷹ひ룶엌룫洧?룫츳룫鷹???룵햶ュM |