同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3fe58db3e782ad3f3f3f3f3fe58db3e697a63fe894b5e58d923f3f3fe58db3e782ad3f3f3f3f3fe58db3e697a63f3f | ???å³ç?????å³æ¦?èµå???å³ç?????å³æ¦?? |
SJIS-WIN | 3f3f3fe58db3e782ad3f3f3f3f3fe58db3e697a63fe894b5e58d923f3f3fe58db3e782ad3f3f3f3f3fe58db3e697a63f3f | ???蜊ウ轤ュ?????蜊ウ譌ヲ?阡オ蜊???蜊ウ轤ュ?????蜊ウ譌ヲ?? |
EUC-JP | 3f3f3fe58db3e782ad3f3f3f3f3fe58db3e697a63fe894b5e58d923f3f3fe58db3e782ad3f3f3f3f3fe58db3e697a63f3f | ????括???????恰???球??????括???????恰??? |
UTF-8 | 3f3f3fe58db3e782ad3f3f3f3f3fe58db3e697a63fe894b5e58d923f3f3fe58db3e782ad3f3f3f3f3fe58db3e697a63f3f | ???即炭?????即旦?蔵卒???即炭?????即旦?? |
UHC | 3f3f3fe58db3e782ad3f3f3f3f3fe58db3e697a63fe894b5e58d923f3f3fe58db3e782ad3f3f3f3f3fe58db3e697a63f3f | ???秧녕궘?????秧녔뿦?墺드뜏???秧녕궘?????秧녔뿦?? |