同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3fefbe803fefbe873f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3fefbe803fefbe873f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f4e3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3fefbe803fefbe873f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????ï¾ï½???????ï¾ï½???????ï¾ï½???ï¾ï½????ï¾?ï¾??????????????ï¾ï½???????ï¾ï½???????ï¾ï½???ï¾ï½????ï¾?ï¾??????ï¾ï½????N??ï¾ï½???????ï¾ï½???????ï¾ï½???ï¾ï½????ï¾?ï¾??????????????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3fefbe803fefbe873f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3fefbe803fefbe873f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f4e3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3fefbe803fefbe873f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????包スュ????????包スュ????????包スュ????包スュ???????????????????????包スュ????????包スュ????????包スュ????包スュ???????????????包スュ????N???包スュ????????包スュ????????包スュ????包スュ??????????????????????? |
EUC-JP | 3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3fefbe803fefbe873f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3fefbe803fefbe873f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f4e3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3fefbe803fefbe873f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????鐓?鐔???????鐓?鐔???????鐓?鐔???鐓?鐔????鐓??鐓???????????????鐓?鐔???????鐓?鐔???????鐓?鐔???鐓?鐔????鐓??鐓???????鐓?鐔????N??鐓?鐔???????鐓?鐔???????鐓?鐔???鐓?鐔????鐓??鐓???????????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3fefbe803fefbe873f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3fefbe803fefbe873f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f4e3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3fefbe803fefbe873f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????ユュ???????ユュ???????ユュ???ユュ????タ?ヌ??????????????ユュ???????ユュ???????ユュ???ユュ????タ?ヌ??????ユュ????N??ユュ???????ユュ???????ユュ???ユュ????タ?ヌ??????????????? |
UHC | 3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3fefbe803fefbe873f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3fefbe803fefbe873f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f4e3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3f3f3f3fefbe95efbdad3f3f3fefbe95efbdad3f3f3f3fefbe803fefbe873f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????絶뺧쉭???????絶뺧쉭???????絶뺧쉭???絶뺧쉭????絶??絶놛?????????????絶뺧쉭???????絶뺧쉭???????絶뺧쉭???絶뺧쉭????絶??絶놛?????絶뺧쉭????N??絶뺧쉭???????絶뺧쉭???????絶뺧쉭???絶뺧쉭????絶??絶놛?????????????? |