同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda93f3f3f3f3f3f3f3f3fe58facefbdb43f3f3f3f3fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda93f3f3f3f3f3f3fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda3e58facefbe843f4e3f3fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda93f3f3f3f3f3f3f3f3fe58facefbdb43f3f3f3f3f3f | ????å°ï½©????å¬ï¾?å°ï½©????å¬ï¾?å°ï½²??å°ï½©?????????å¬ï½´?????å°ï½©????å¬ï¾?å°ï½©????å¬ï¾?å°ï½²??å°ï½©???????å°ï½²??å°ï½£å¬ï¾?N??å°ï½©????å¬ï¾?å°ï½©????å¬ï¾?å°ï½²??å°ï½©?????????å¬ï½´?????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda93f3f3f3f3f3f3f3f3fe58facefbdb43f3f3f3f3fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda93f3f3f3f3f3f3fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda3e58facefbe843f4e3f3fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda93f3f3f3f3f3f3f3f3fe58facefbdb43f3f3f3f3f3f | ????蟆?スゥ????蜿ャ??蟆?スゥ????蜿ャ??蟆?スイ??蟆?スゥ?????????蜿ャ?エ?????蟆?スゥ????蜿ャ??蟆?スゥ????蜿ャ??蟆?スイ??蟆?スゥ???????蟆?スイ??蟆?ス」蜿ャ??N??蟆?スゥ????蜿ャ??蟆?スゥ????蜿ャ??蟆?スイ??蟆?スゥ?????????蜿ャ?エ?????? |
EUC-JP | 3f3f3f3fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda93f3f3f3f3f3f3f3f3fe58facefbdb43f3f3f3f3fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda93f3f3f3f3f3f3fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda3e58facefbe843f4e3f3fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda93f3f3f3f3f3f3f3f3fe58facefbdb43f3f3f3f3f3f | ????絨?鐔????????絨?鐔????????絨?鐔??絨?鐔???????????輯?????絨?鐔????????絨?鐔????????絨?鐔??絨?鐔???????絨?鐔??絨?鐔e???N??絨?鐔????????絨?鐔????????絨?鐔??絨?鐔???????????輯?????? |
UTF-8 | 3f3f3f3fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda93f3f3f3f3f3f3f3f3fe58facefbdb43f3f3f3f3fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda93f3f3f3f3f3f3fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda3e58facefbe843f4e3f3fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda93f3f3f3f3f3f3f3f3fe58facefbdb43f3f3f3f3f3f | ????将ゥ????召テ?将ゥ????召テ?将イ??将ゥ?????????召エ?????将ゥ????召テ?将ゥ????召テ?将イ??将ゥ???????将イ??将」召ト?N??将ゥ????召テ?将ゥ????召テ?将イ??将ゥ?????????召エ?????? |
UHC | 3f3f3f3fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda93f3f3f3f3f3f3f3f3fe58facefbdb43f3f3f3f3fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda93f3f3f3f3f3f3fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda3e58facefbe843f4e3f3fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbda93f3f3f3fe58facefbe833fe5b086efbdb23f3fe5b086efbda93f3f3f3f3f3f3f3f3fe58facefbdb43f3f3f3f3f3f | ????弱놅쉘????厓э푵?弱놅쉘????厓э푵?弱놅쉿??弱놅쉘?????????厓э슈?????弱놅쉘????厓э푵?弱놅쉘????厓э푵?弱놅쉿??弱놅쉘???????弱놅쉿??弱놅숲厓э푶?N??弱놅쉘????厓э푵?弱놅쉘????厓э푵?弱놅쉿??弱놅쉘?????????厓э슈?????? |