同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73feca5d4ea3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe48eb13f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73feca5d4ea3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73f3f603f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73feca5d4ea3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe48eb13f3f3f3f3f | ?????ïç??????????????ïç??????????????ïç??Q???ïç?ì¥Ôê?????????ïç??????????ïä±?????ïç??????????????ïç??????????????ïç??Q???ïç?ì¥Ôê?????????ïç??Q???ïç??`????ïç??????????????ïç??????????????ïç??Q???ïç?ì¥Ôê?????????ïç??????????ïä±????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73feca5d4ea3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe48eb13f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73feca5d4ea3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73f3f603f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73feca5d4ea3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe48eb13f3f3f3f3f | ??????????????????????????????????????Q??????ヤ?????????????????????竺??????????????????????????????????????Q??????ヤ????????????Q??????`?????????????????????????????????????Q??????ヤ?????????????????????竺????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73feca5d4ea3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe48eb13f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73feca5d4ea3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73f3f603f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73feca5d4ea3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe48eb13f3f3f3f3f | ?????閾??????????????閾??????????????閾??Q???閾?譽夊?????????閾??????????閼ア?????閾??????????????閾??????????????閾??Q???閾?譽夊?????????閾??Q???閾??`????閾??????????????閾??????????????閾??Q???閾?譽夊?????????閾??????????閼ア????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73feca5d4ea3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe48eb13f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73feca5d4ea3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73f3f603f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73feca5d4ea3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe48eb13f3f3f3f3f | ?????????????????????????????????????????Q???????????????????????????????䎱?????????????????????????????????????????Q??????????????????????Q???????`????????????????????????????????????????Q???????????????????????????????䎱????? |
UHC | 3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73feca5d4ea3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe48eb13f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73feca5d4ea3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73f3f603f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f513f3f3fefe73feca5d4ea3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe73f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefe48eb13f3f3f3f3f | ?????瀞??????????????瀞??????????????瀞??Q???瀞?伊屯?????????瀞??????????淨렠?????瀞??????????????瀞??????????????瀞??Q???瀞?伊屯?????????瀞??Q???瀞??`????瀞??????????????瀞??????????????瀞??Q???瀞?伊屯?????????瀞??????????淨렠????? |