同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe8a5ad3f3fe7be863f3fe7b6a33f3f3fe383ac3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe8a5ad3f3fe7be863f3fe7b6a33f3f3fe383ac3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????��?�??�???????��?�??�??????????????????????????�?�?綣???�?????????��?�??�???????��?�??�???????????????????????N????��?�??�???????��?�??�??????????????????????????�?�?綣???�???????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe8a5ad3f3fe7be863f3fe7b6a33f3f3fe383ac3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe8a5ad3f3fe7be863f3fe7b6a33f3f3fe383ac3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????繝ャ?遒??邨???鄒????????繝ャ?遒??邨???鄒???????????????????????????隘ュ??鄒??邯」???繝ャ??????????繝ャ?遒??邨???鄒????????繝ャ?遒??邨???鄒????????????????????????N????繝ャ?遒??邨???鄒????????繝ャ?遒??邨???鄒???????????????????????????隘ュ??鄒??邯」???繝ャ????????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe8a5ad3f3fe7be863f3fe7b6a33f3f3fe383ac3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe8a5ad3f3fe7be863f3fe7b6a33f3f3fe383ac3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????腆???腟??臂???????????腆???腟??臂????????????????????????????茱??臂???膓????????????????腆???腟??臂???????????腆???腟??臂?????????????????????????N??????腆???腟??臂???????????腆???腟??臂????????????????????????????茱??臂???膓????????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe8a5ad3f3fe7be863f3fe7b6a33f3f3fe383ac3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe8a5ad3f3fe7be863f3fe7b6a33f3f3fe383ac3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????レ?碁??絏???羆????????レ?碁??絏???羆???????????????????????????襭??羆??綣???レ??????????レ?碁??絏???羆????????レ?碁??絏???羆????????????????????????N????レ?碁??絏???羆????????レ?碁??絏???羆???????????????????????????襭??羆??綣???レ????????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe8a5ad3f3fe7be863f3fe7b6a33f3f3fe383ac3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3fe383ac3fe7a2813f3fe7b58f3f3f3fe7be863f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe8a5ad3f3fe7be863f3fe7b6a33f3f3fe383ac3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????恂?閻??永뢃??獰낣???????恂?閻??永뢃??獰낣??????????????????????????蜈??獰낣?泳???恂??????????恂?閻??永뢃??獰낣???????恂?閻??永뢃??獰낣???????????????????????N????恂?閻??永뢃??獰낣???????恂?閻??永뢃??獰낣??????????????????????????蜈??獰낣?泳???恂????????? |