同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda83f3f3f3f3fbdaa3f3fbdaa3f82e99d993fac3f82e68c893faf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda83f3f3f3f3fbdaa3f3fbdaa3f82e99d993fac3f82e68c893faf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????H???H??????????????????????????½¨?????½ª??½ª?é?¬?æ?¯??????????????????????????H???H?????????????N????H???H??????????????????????????½¨?????½ª??½ª?é?¬?æ?¯????????????????????????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda83f3f3f3f3fbdaa3f3fbdaa3f82e99d993fac3f82e68c893faf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda83f3f3f3f3fbdaa3f3fbdaa3f82e99d993fac3f82e68c893faf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????H???H??????????????????????????スィ?????スェ??スェ?る撕?ャ?よ潔?ッ??????????????????????????H???H?????????????N????H???H??????????????????????????スィ?????スェ??スェ?る撕?ャ?よ潔?ッ????????????????????????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda83f3f3f3f3fbdaa3f3fbdaa3f82e99d993fac3f82e68c893faf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda83f3f3f3f3fbdaa3f3fbdaa3f82e99d993fac3f82e68c893faf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????H???H??????????????????????????秀?????終??終????????????????????????????????????H???H?????????????N????H???H??????????????????????????秀?????終??終??????????????????????????????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda83f3f3f3f3fbdaa3f3fbdaa3f82e99d993fac3f82e68c893faf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda83f3f3f3f3fbdaa3f3fbdaa3f82e99d993fac3f82e68c893faf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????H???H?????????????????????????????????????????静????按????????????????????????????H???H?????????????N????H???H?????????????????????????????????????????静????按??????????????????????????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda83f3f3f3f3fbdaa3f3fbdaa3f82e99d993fac3f82e68c893faf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda83f3f3f3f3fbdaa3f3fbdaa3f82e99d993fac3f82e68c893faf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????H???H??????????????????????????쉔?????쉠??쉠?귡쓾??귝뙃???????????????????????????H???H?????????????N????H???H??????????????????????????쉔?????쉠??쉠?귡쓾??귝뙃?????????????????????????? |