同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda73f82efbdb83f3f3fbda93f3f82efbda33f3fbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda73f82efbdb83f3f3fbda93f3f82efbda33f3fbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????H???H??????????????????????????????½§?ク???½©??ï½£??½¯???????????????????????????????H???H?????????????N????H???H??????????????????????????????½§?ク???½©??ï½£??½¯?????????????????????????????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda73f82efbdb83f3f3fbda93f3f82efbda33f3fbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda73f82efbdb83f3f3fbda93f3f82efbda33f3fbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????H???H??????????????????????????????スァ?ゑスク???スゥ??ゑス」??スッ???????????????????????????????H???H?????????????N????H???H??????????????????????????????スァ?ゑスク???スゥ??ゑス」??スッ?????????????????????????????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda73f82efbdb83f3f3fbda93f3f82efbda33f3fbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda73f82efbdb83f3f3fbda93f3f82efbda33f3fbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????H???H??????????????????????????????洲??鐔???秋???鐔??蒐???????????????????????????????H???H?????????????N????H???H??????????????????????????????洲??鐔???秋???鐔??蒐?????????????????????????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda73f82efbdb83f3f3fbda93f3f82efbda33f3fbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda73f82efbdb83f3f3fbda93f3f82efbda33f3fbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????H???H??????????????????????????????????ク????????」???????????????????????????????????H???H?????????????N????H???H??????????????????????????????????ク????????」?????????????????????????????????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda73f82efbdb83f3f3fbda93f3f82efbda33f3fbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f483f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbda73f82efbdb83f3f3fbda93f3f82efbda33f3fbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????H???H??????????????????????????????쉑?귨슛???쉘??귨숲??쉴???????????????????????????????H???H?????????????N????H???H??????????????????????????????쉑?귨슛???쉘??귨숲??쉴?????????????????????????????? |