同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f55 | ??????H?????????ÎÓ?????ÎÓ??????????????????????????H?????????ÎÓ?????ÎÓ??????????????????????U?????H?????????ÎÓ?????ÎÓ??????????????????????????H?????????ÎÓ?????ÎÓ??????????????????????U |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f55 | ??????H?????????ホモ?????ホモ??????????????????????????H?????????ホモ?????ホモ??????????????????????U?????H?????????ホモ?????ホモ??????????????????????????H?????????ホモ?????ホモ??????????????????????U |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f55 | ??????H?????????林?????林??????????????????????????H?????????林?????林??????????????????????U?????H?????????林?????林??????????????????????????H?????????林?????林??????????????????????U |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f55 | ??????H????????????????????????????????????????????H????????????????????????????????????????U?????H????????????????????????????????????????????H????????????????????????????????????????U |
UHC | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3fced33f3f3f3f3fced33f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f55 | ??????H?????????傀?????傀??????????????????????????H?????????傀?????傀??????????????????????U?????H?????????傀?????傀??????????????????????????H?????????傀?????傀??????????????????????U |