同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3fefbe82efbdae3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3fefbe82efbdae3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f55 | ??????H??????????????????ï¾ï½¸????????ï¾ï½¸???ï¾ï½®??????ï¾ï½¸???????????????H??????????????????????U?????H??????????????????ï¾ï½¸????????ï¾ï½¸???ï¾ï½®??????ï¾ï½¸???????????????H??????????????????????U |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3fefbe82efbdae3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3fefbe82efbdae3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f55 | ??????H???????????????????ゑスク?????????ゑスク????ゑスョ???????ゑスク???????????????H??????????????????????U?????H???????????????????ゑスク?????????ゑスク????ゑスョ???????ゑスク???????????????H??????????????????????U |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3fefbe82efbdae3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3fefbe82efbdae3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f55 | ??????H??????????????????鐓?鐔????????鐓?鐔???鐓?鐔??????鐓?鐔???????????????H??????????????????????U?????H??????????????????鐓?鐔????????鐓?鐔???鐓?鐔??????鐓?鐔???????????????H??????????????????????U |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3fefbe82efbdae3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3fefbe82efbdae3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f55 | ??????H??????????????????ツク????????ツク???ツョ??????ツク???????????????H??????????????????????U?????H??????????????????ツク????????ツク???ツョ??????ツク???????????????H??????????????????????U |
UHC | 3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3fefbe82efbdae3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3fefbe82efbdae3f3f3f3f3f3fefbe82efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f483f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f55 | ??????H??????????????????絶귨슛????????絶귨슛???絶귨쉰??????絶귨슛???????????????H??????????????????????U?????H??????????????????絶귨슛????????絶귨슛???絶귨쉰??????絶귨슛???????????????H??????????????????????U |