同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3fefbdb73fefbdae3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb03f3f3f3f3fefbdacefbdb03f3f3fefbdab3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3fefbdb73fefbdae3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb73f4e3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3fefbdb73fefbdae3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb03f3f3f3f3fefbdacefbdb03f3f3fefbdab3f3f3f3f3f3f3f3f | ???????キ???躯ャー???????キ???躯ャー???????キ??キ?ョ???????????ー?????ャー???ォ??????????キ???躯ャー???????キ???躯ャー???????キ??キ?ョ?????????????キ?N?????キ???躯ャー???????キ???躯ャー???????キ??キ?ョ???????????ー?????ャー???ォ???????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3fefbdb73fefbdae3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb03f3f3f3f3fefbdacefbdb03f3f3fefbdab3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3fefbdb73fefbdae3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb73f4e3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3fefbdb73fefbdae3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb03f3f3f3f3fefbdacefbdb03f3f3fefbdab3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????キ???霄ッ?ャ?ー????????キ???霄ッ?ャ?ー????????キ???キ??ョ????????????ー??????ャ?ー????ォ???????????キ???霄ッ?ャ?ー????????キ???霄ッ?ャ?ー????????キ???キ??ョ??????????????キ?N??????キ???霄ッ?ャ?ー????????キ???霄ッ?ャ?ー????????キ???キ??ョ????????????ー??????ャ?ー????ォ???????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3fefbdb73fefbdae3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb03f3f3f3f3fefbdacefbdb03f3f3fefbdab3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3fefbdb73fefbdae3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb73f4e3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3fefbdb73fefbdae3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb03f3f3f3f3fefbdacefbdb03f3f3fefbdab3f3f3f3f3f3f3f3f | ???????鐔???荳?習鐔???????鐔???荳?習鐔???????鐔??鐔?鐔???????????鐔?????鐔?衆???鐔??????????鐔???荳?習鐔???????鐔???荳?習鐔???????鐔??鐔?鐔?????????????鐔?N?????鐔???荳?習鐔???????鐔???荳?習鐔???????鐔??鐔?鐔???????????鐔?????鐔?衆???鐔???????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3fefbdb73fefbdae3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb03f3f3f3f3fefbdacefbdb03f3f3fefbdab3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3fefbdb73fefbdae3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb73f4e3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3fefbdb73fefbdae3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb03f3f3f3f3fefbdacefbdb03f3f3fefbdab3f3f3f3f3f3f3f3f | ???????キ???躯ャー???????キ???躯ャー???????キ??キ?ョ???????????ー?????ャー???ォ??????????キ???躯ャー???????キ???躯ャー???????キ??キ?ョ?????????????キ?N?????キ???躯ャー???????キ???躯ャー???????キ??キ?ョ???????????ー?????ャー???ォ???????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3fefbdb73fefbdae3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb03f3f3f3f3fefbdacefbdb03f3f3fefbdab3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3fefbdb73fefbdae3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb73f4e3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3f3fe8baafefbdacefbdb03f3f3f3f3f3f3fefbdb73f3fefbdb73fefbdae3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbdb03f3f3f3f3fefbdacefbdb03f3f3fefbdab3f3f3f3f3f3f3f3f | ???????節랖??翁?쉬節???????節랖??翁?쉬節???????節랖?節랖節???????????節?????節э쉼???節??????????節랖??翁?쉬節???????節랖??翁?쉬節???????節랖?節랖節?????????????節랖N?????節랖??翁?쉬節???????節랖??翁?쉬節???????節랖?節랖節???????????節?????節э쉼???節???????? |