同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ???????å¬?î?????G?????å¬?î?????G??????å¬?????å¬?î?????????????å¬?î?????G?????å¬?î?????G??????å¬?????å¬?î??????????å¬?????N?????å¬?î?????G?????å¬?î?????G??????å¬?????å¬?î??????????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ???????蜿ャ?﨡?????G?????蜿ャ?﨡?????G??????蜿ャ?????蜿ャ?﨡?????????????蜿ャ?﨡?????G?????蜿ャ?﨡?????G??????蜿ャ?????蜿ャ?﨡??????????蜿ャ?????N?????蜿ャ?﨡?????G?????蜿ャ?﨡?????G??????蜿ャ?????蜿ャ?﨡??????????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????????G??????????????G??????????????????????????????????????G??????????????G????????????????????????????????N??????????????G??????????????G??????????????????????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ???????召??????G?????召??????G??????召?????召??????????????召??????G?????召??????G??????召?????召???????????召?????N?????召??????G?????召??????G??????召?????召???????????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f473f3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3fe58fac3fee849c3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ???????厓?將쏗????G?????厓?將쏗????G??????厓?????厓?將쏗????????????厓?將쏗????G?????厓?將쏗????G??????厓?????厓?將쏗?????????厓?????N?????厓?將쏗????G?????厓?將쏗????G??????厓?????厓?將쏗?????????? |