同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????ý¤?????????????????ý¤???????????????????????????????????ý¤?????????????????ý¤????????????????????????????ý¤??????ý¤??????????????ý¤?????????????????ý¤???????????????????????????????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????、??????????????????、????????????????????????????????????、??????????????????、?????????????????????????????、???????、???????????????、??????????????????、???????????????????????????????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3ffda43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????驍?????????????????驍???????????????????????????????????驍?????????????????驍????????????????????????????驍??????驍??????????????驍?????????????????驍???????????????????????????????? |