同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????å©???????????å©?????????????????????????å©???å©???????????????????å©???????????å©???????????????????????å©????N???????å©???????????å©?????????????????????????å©???å©??????????????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????蜿ゥ???????????蜿ゥ?????????????????????????蜿ゥ???蜿ゥ???????????????????蜿ゥ???????????蜿ゥ???????????????????????蜿ゥ????N???????蜿ゥ???????????蜿ゥ?????????????????????????蜿ゥ???蜿ゥ??????????????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????N????????????????????????????????????????????????????????????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????叩???????????叩?????????????????????????叩???叩???????????????????叩???????????叩???????????????????????叩????N???????叩???????????叩?????????????????????????叩???叩??????????????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fa93f3f3fe58fa93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????厓⅝??????????厓⅝????????????????????????厓⅝??厓⅝??????????????????厓⅝??????????厓⅝??????????????????????厓⅝???N???????厓⅝??????????厓⅝????????????????????????厓⅝??厓⅝?????????????? |