同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????ï¾ï½ª?????????????ï¾ï½ª???????????????????????ï¾ï½ª??????????????ï¾ï½ª?????????????ï¾ï½ª???????????????????N????????ï¾ï½ª?????????????ï¾ï½ª???????????????????????ï¾ï½ª????????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????スェ???????????????スェ?????????????????????????スェ????????????????スェ???????????????スェ???????????????????N??????????スェ???????????????スェ?????????????????????????スェ????????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????鐓?鐔?????????????鐓?鐔???????????????????????鐓?鐔??????????????鐓?鐔?????????????鐓?鐔???????????????????N????????鐓?鐔?????????????鐓?鐔???????????????????????鐓?鐔????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????テェ?????????????テェ???????????????????????テェ??????????????テェ?????????????テェ???????????????????N????????テェ?????????????テェ???????????????????????テェ????????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbdaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????絶껓쉠?????????????絶껓쉠???????????????????????絶껓쉠??????????????絶껓쉠?????????????絶껓쉠???????????????????N????????絶껓쉠?????????????絶껓쉠???????????????????????絶껓쉠????????? |