同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fcfb93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fcfb93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3fcfb93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????Ϲ???????????????????????????Ϲ???????????????N????????Ϲ?????????????????????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fcfb93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fcfb93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3fcfb93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????マケ???????????????????????????マケ???????????????N????????マケ?????????????????????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fcfb93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fcfb93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3fcfb93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????蝋???????????????????????????蝋???????????????N????????蝋?????????????????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fcfb93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fcfb93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3fcfb93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????Ϲ???????????????????????????Ϲ???????????????N????????Ϲ?????????????????????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fcfb93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fcfb93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3fcfb93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????球???????????????????????????球???????????????N????????球?????????????????????? |