同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83fefbd3f3f3f3f3f573f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83fefbd3f3f3f3f3f573f3f3f | ??????????U???????U?????????????????????ï½???½¨??ï½?ï½???½¨????ï½???½¨??ï½?ï½???½¨?ï½?????W????????U???????U???????????????????????N????????U???????U?????????????????????ï½???½¨??ï½?ï½???½¨????ï½???½¨??ï½?ï½???½¨?ï½?????W??? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83fefbd3f3f3f3f3f573f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83fefbd3f3f3f3f3f573f3f3f | ??????????U???????U?????????????????????????スィ????????スィ????????スィ????????スィ???????W????????U???????U???????????????????????N????????U???????U?????????????????????????スィ????????スィ????????スィ????????スィ???????W??? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83fefbd3f3f3f3f3f573f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83fefbd3f3f3f3f3f573f3f3f | ??????????U???????U?????????????????????鐔???秀??鐔?鐔???秀????鐔???秀??鐔?鐔???秀?鐔?????W????????U???????U???????????????????????N????????U???????U?????????????????????鐔???秀??鐔?鐔???秀????鐔???秀??鐔?鐔???秀?鐔?????W??? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83fefbd3f3f3f3f3f573f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83fefbd3f3f3f3f3f573f3f3f | ??????????U???????U????????????????????????????????????????????????????????????????W????????U???????U???????????????????????N????????U???????U????????????????????????????????????????????????????????????????W??? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83fefbd3f3f3f3f3f573f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f553f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83f3f3f3fefbd3f3f3fbda83f3fefbd3fefbd3f3f3fbda83fefbd3f3f3f3f3f573f3f3f | ??????????U???????U?????????????????????節???쉔??節?節???쉔????節???쉔??節?節???쉔?節?????W????????U???????U???????????????????????N????????U???????U?????????????????????節???쉔??節?節???쉔????節???쉔??節?節???쉔?節?????W??? |