同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3ff7a83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3ff7a83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3ff7a83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????ÓÙ?????????????ÓÙ??????????ÓÙ??÷¨?????????????????????????????ÓÙ?????????????ÓÙ??????????ÓÙ??÷¨??????????????N??????????ÓÙ?????????????ÓÙ??????????ÓÙ??÷¨?????????????????????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3ff7a83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3ff7a83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3ff7a83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????モル?????????????モル??????????モル???????????????????????????????モル?????????????モル??????????モル????????????????N??????????モル?????????????モル??????????モル???????????????????????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3ff7a83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3ff7a83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3ff7a83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????噎?????????????噎??????????噎????????????????????????????????噎?????????????噎??????????噎?????????????????N??????????噎?????????????噎??????????噎????????????????????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3ff7a83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3ff7a83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3ff7a83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????N????????????????????????????????????????????????????????????????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3ff7a83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3ff7a83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3f3f3f3f3f3f3f3f3fd3d93f3ff7a83f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????螳?????????????螳??????????螳??灘?????????????????????????????螳?????????????螳??????????螳??灘??????????????N??????????螳?????????????螳??????????螳??灘?????????????????????? |