同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe38ea93f3fe692ab3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe38ea93f3fe692ab3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????????æµ??????????????????????æµ??????????????룫è????????????????ã©??æ«?????????????????æµ??????????????????????æµ??????????????룫è???????????룫è???????????????????????æµ??????????????????????æµ??????????????룫è????????????????ã©??æ«???????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe38ea93f3fe692ab3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe38ea93f3fe692ab3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????????謨オ??????????????????????謨オ???????????????ォ闕????????????????緕ゥ??謦ォ?????????????????謨オ??????????????????????謨オ???????????????ォ闕????????????ォ闕???????????????????????謨オ??????????????????????謨オ???????????????ォ闕????????????????緕ゥ??謦ォ???????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe38ea93f3fe692ab3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe38ea93f3fe692ab3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????????????????????????????????????????????襭????????????????????????????????????????????????????????????????????????????襭????????????襭??????????????????????????????????????????????????????????????襭????????????????????????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe38ea93f3fe692ab3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe38ea93f3fe692ab3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????????敵??????????????????????敵??????????????룫荏????????????????㎩??撫?????????????????敵??????????????????????敵??????????????룫荏???????????룫荏???????????????????????敵??????????????????????敵??????????????룫荏????????????????㎩??撫???????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe38ea93f3fe692ab3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe695b53f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3feba3abe88d8f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe38ea93f3fe692ab3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????????掩덤?????????????????????掩덤?????????????猷ヨ뜌????????????????筍⅝?儼?????????????????掩덤?????????????????????掩덤?????????????猷ヨ뜌???????????猷ヨ뜌???????????????????????掩덤?????????????????????掩덤?????????????猷ヨ뜌????????????????筍⅝?儼???????? |