同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3f3f3f3fe58d8d3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3f3f3f3fe58d8d3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3f3f3f3fe58d8d3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????????δ???δ????????????δ???δ???????????δ??????å??????????????????δ???δ????????????δ???δ???????????δ??????å????????N????????????δ???δ????????????δ???δ???????????δ??????å????????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3f3f3f3fe58d8d3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3f3f3f3fe58d8d3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3f3f3f3fe58d8d3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????????ホエ???ホエ????????????ホエ???ホエ???????????ホエ??????蜊??????????????????ホエ???ホエ????????????ホエ???ホエ???????????ホエ??????蜊????????N????????????ホエ???ホエ????????????ホエ???ホエ???????????ホエ??????蜊????????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3f3f3f3fe58d8d3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3f3f3f3fe58d8d3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3f3f3f3fe58d8d3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????????隆???隆????????????隆???隆???????????隆??????????????????????????隆???隆????????????隆???隆???????????隆????????????????N????????????隆???隆????????????隆???隆???????????隆????????????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3f3f3f3fe58d8d3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3f3f3f3fe58d8d3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3f3f3f3fe58d8d3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????????δ???δ????????????δ???δ???????????δ??????卍??????????????????δ???δ????????????δ???δ???????????δ??????卍????????N????????????δ???δ????????????δ???δ???????????δ??????卍????????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3f3f3f3fe58d8d3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3f3f3f3fe58d8d3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3fceb43f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fceb43f3f3f3f3f3fe58d8d3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????????灌???灌????????????灌???灌???????????灌??????秧뛁?????????????????灌???灌????????????灌???灌???????????灌??????秧뛁???????N????????????灌???灌????????????灌???灌???????????灌??????秧뛁???????? |