同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03fe7ab87efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03fe7ab87efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????????????å°?????????????????å°?ç«ï½¸?????????å°???????????????????????å°?????????????????å°?????????????????????????????????????å°?????????????????å°?ç«ï½¸?????????å°??????????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03fe7ab87efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03fe7ab87efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????????????蜻ー?????????????????蜻ー?遶?スク?????????蜻ー???????????????????????蜻ー?????????????????蜻ー?????????????????????????????????????蜻ー?????????????????蜻ー?遶?スク?????????蜻ー??????????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03fe7ab87efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03fe7ab87efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????????????????????????????????腴?鐔?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????腴?鐔????????????????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03fe7ab87efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03fe7ab87efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????????????呰?????????????????呰?竇ク?????????呰???????????????????????呰?????????????????呰?????????????????????????????????????呰?????????????????呰?竇ク?????????呰??????????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03fe7ab87efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03fe7ab87efbdb83f3f3f3f3f3f3f3f3fe591b03f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????????????埃?????????????????埃?塋뉛슛?????????埃???????????????????????埃?????????????????埃?????????????????????????????????????埃?????????????????埃?塋뉛슛?????????埃??????????? |