同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ???????????????????é¹ï½º??é«?é¹ï½º?????????????????????????????????é¹ï½º??é«?é¹ï½º???????????é¹ï½º??é«?é¹ï½º???é¹ï½º??é«??N?????????????????é¹ï½º??é«?é¹ï½º??????????????????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ???????????????????髢ケ?コ??鬮?髢ケ?コ?????????????????????????????????髢ケ?コ??鬮?髢ケ?コ???????????髢ケ?コ??鬮?髢ケ?コ???髢ケ?コ??鬮??N?????????????????髢ケ?コ??鬮?髢ケ?コ??????????????????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????????????刻什??蕭??刻什??????????????????????????????????刻什??蕭??刻什????????????刻什??蕭??刻什????刻什??蕭?N??????????????????刻什??蕭??刻什??????????????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ???????????????????閹コ??髏?閹コ?????????????????????????????????閹コ??髏?閹コ???????????閹コ??髏?閹コ???閹コ??髏??N?????????????????閹コ??髏?閹コ??????????????????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996b9efbdba3f3fe9ab8f3fe996b9efbdba3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ???????????????????搖뱄스??遙뢃搖뱄스?????????????????????????????????搖뱄스??遙뢃搖뱄스???????????搖뱄스??遙뢃搖뱄스???搖뱄스??遙뢃?N?????????????????搖뱄스??遙뢃搖뱄스??????????????????? |