同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????????????????¼ª??¼ª????????¼ª??¼ª??????????????????????????????????¼ª??¼ª????????¼ª??¼ª???????????????????¼ª??¼ª????????¼ª??¼ª???????N???????????????????¼ª??¼ª????????¼ª??¼ª?????????????????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????????????????シェ??シェ????????シェ??シェ??????????????????????????????????シェ??シェ????????シェ??シェ???????????????????シェ??シェ????????シェ??シェ???????N???????????????????シェ??シェ????????シェ??シェ?????????????????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????????????????耳??耳????????耳??耳??????????????????????????????????耳??耳????????耳??耳???????????????????耳??耳????????耳??耳???????N???????????????????耳??耳????????耳??耳?????????????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????N????????????????????????????????????????????????????????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3fbcaa3f3fbcaa3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????????????????섈??섈????????섈??섈??????????????????????????????????섈??섈????????섈??섈???????????????????섈??섈????????섈??섈???????N???????????????????섈??섈????????섈??섈?????????????????? |