同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????????????????????G????H??????G????H???G?????????????????????????????????????G????H?????G????H???G???????G????H???G????????????????????????????????G????H??????G????H???G?????????????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????????????????????G????H??????G????H???G?????????????????????????????????????G????H?????G????H???G???????G????H???G????????????????????????????????G????H??????G????H???G?????????????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????????????????????G????H??????G????H???G?????????????????????????????????????G????H?????G????H???G???????G????H???G????????????????????????????????G????H??????G????H???G?????????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????????????????????G????H??????G????H???G?????????????????????????????????????G????H?????G????H???G???????G????H???G????????????????????????????????G????H??????G????H???G?????????????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f3f3f3f473f3f3f3f483f3f3f473f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????????????????????G????H??????G????H???G?????????????????????????????????????G????H?????G????H???G???????G????H???G????????????????????????????????G????H??????G????H???G?????????????? |