同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996beefbdb33fefbdad3f3fe9a98de3828d3fefbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996beefbdb33fefbdad3f3fe9a98de3828d3fefbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996beefbdb33fefbdad3f3fe9a98de3828d3fefbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????????????????????????????????????????????????é¾ï½³?ï½??é©ã?ッ??????????????????????????????????????????????????????????????????é¾ï½³?ï½??é©ã?ッ?????????N????????????????????????????????????????????????????é¾ï½³?ï½??é©ã?ッ????????????????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996beefbdb33fefbdad3f3fe9a98de3828d3fefbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996beefbdb33fefbdad3f3fe9a98de3828d3fefbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996beefbdb33fefbdad3f3fe9a98de3828d3fefbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????????????????????????????????????????????????髢セ?ウ??ュ??鬩阪m??ッ??????????????????????????????????????????????????????????????????髢セ?ウ??ュ??鬩阪m??ッ?????????N????????????????????????????????????????????????????髢セ?ウ??ュ??鬩阪m??ッ????????????????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996beefbdb33fefbdad3f3fe9a98de3828d3fefbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996beefbdb33fefbdad3f3fe9a98de3828d3fefbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996beefbdb33fefbdad3f3fe9a98de3828d3fefbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ???????????????????????????????????????????????????????常蹴?鐔??薊????鐔???????????????????????????????????????????????????????????????????常蹴?鐔??薊????鐔?????????N?????????????????????????????????????????????????????常蹴?鐔??薊????鐔????????????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996beefbdb33fefbdad3f3fe9a98de3828d3fefbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996beefbdb33fefbdad3f3fe9a98de3828d3fefbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996beefbdb33fefbdad3f3fe9a98de3828d3fefbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????????????????????????????????????????????????閾ウ?ュ??驍ろ?ッ??????????????????????????????????????????????????????????????????閾ウ?ュ??驍ろ?ッ?????????N????????????????????????????????????????????????????閾ウ?ュ??驍ろ?ッ????????????????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996beefbdb33fefbdad3f3fe9a98de3828d3fefbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996beefbdb33fefbdad3f3fe9a98de3828d3fefbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe996beefbdb33fefbdad3f3fe9a98de3828d3fefbdaf3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????????????????????????????????????????????????搖억슁?節??要띲굧?節??????????????????????????????????????????????????????????????????搖억슁?節??要띲굧?節?????????N????????????????????????????????????????????????????搖억슁?節??要띲굧?節????????????????? |