同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f8faaaa3f8faaa4a1af8faaaa3f8faaa48fa2c38faaaa3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f8faaa4a1f88faaaa3f8faaaa3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f3f3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f8faaa4a1f88faaaa3f8faaa4a1f28faaaa3f8faaa48fa2b43f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????????????????????????????????????????????????ªª?ª¤¡¯ªª?ª¤¢Ãªª?ªª???ªª???ªª???ªª?ª¤¡øªª?ªª??ªª???ªª???????ªª???ªª???ªª?ª¤¡øªª?ª¤¡òªª?ª¤¢´?ªª???ªª?????N??????????????????????????????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f8faaaa3f8faaa4a1af8faaaa3f8faaa48fa2c38faaaa3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f8faaa4a1f88faaaa3f8faaaa3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f3f3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f8faaa4a1f88faaaa3f8faaa4a1f28faaaa3f8faaa48fa2b43f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????????????????????????????????????????????????宵ェ?宵、。ッ宵ェ?宵、召テ宵ェ?宵ェ???宵ェ???宵ェ???宵ェ?宵、。ェェ?宵ェ??宵ェ???宵ェ???????宵ェ???宵ェ???宵ェ?宵、。ェェ?宵、。ェェ?宵、召エ?宵ェ???宵ェ?????N??????????????????????????????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f8faaaa3f8faaa4a1af8faaaa3f8faaa48fa2c38faaaa3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f8faaa4a1f88faaaa3f8faaaa3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f3f3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f8faaa4a1f88faaaa3f8faaa4a1f28faaaa3f8faaa48fa2b43f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????????????????????????????????????????????????�¨�¦��??�??�??�§��?�??�??????�??�??�§�£�¯?�??�????N??????????????????????????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f8faaaa3f8faaa4a1af8faaaa3f8faaa48fa2c38faaaa3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f8faaa4a1f88faaaa3f8faaaa3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f3f3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f8faaa4a1f88faaaa3f8faaa4a1f28faaaa3f8faaa48fa2b43f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????????????????????????????????????????????????????????????????????Ï??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????N??????????????????????????????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f8faaaa3f8faaa4a1af8faaaa3f8faaa48fa2c38faaaa3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f8faaa4a1f88faaaa3f8faaaa3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f3f3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f8faaaa3f8faaa4a1f88faaaa3f8faaa4a1f28faaaa3f8faaa48fa2b43f8faaaa3f3f3f8faaaa3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????????????????????????????????????????????????룵₃룵ㄱ캀お?룵쨵▣룵₃룵₃??룵₃??룵₃??룵₃룵ㄱ杷お?룵₃?룵₃??룵₃??????룵₃??룵₃??룵₃룵ㄱ杷お?룵ㄱ卽お?룵쨵¤?룵₃??룵₃????N??????????????????????????????? |