同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbda7efbe82e6858aefbdb7fd3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbda7efbe82e6858aefbdb7fd3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbda7efbe82e6858aefbdb7fd3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????????????????????????????????????????????????????????ï¾ï½§ï¾æ ï½·ý???????????????????????????????????????????????????????????????????????ï¾ï½§ï¾æ ï½·ý???????N???????????????????????????????????????????????????????????ï¾ï½§ï¾æ ï½·ý??????????????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbda7efbe82e6858aefbdb7fd3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbda7efbe82e6858aefbdb7fd3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbda7efbe82e6858aefbdb7fd3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ???????????????????????????????????????????????????????????????スァ?よ??キ??????????????????????????????????????????????????????????????????????????スァ?よ??キ????????N?????????????????????????????????????????????????????????????スァ?よ??キ???????????????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbda7efbe82e6858aefbdb7fd3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbda7efbe82e6858aefbdb7fd3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbda7efbe82e6858aefbdb7fd3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????????????????????????????????????????????????????????鐓?鐔э???鐔拳???????????????????????????????????????????????????????????????????????鐓?鐔э???鐔拳???????N???????????????????????????????????????????????????????????鐓?鐔э???鐔拳??????????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbda7efbe82e6858aefbdb7fd3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbda7efbe82e6858aefbdb7fd3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbda7efbe82e6858aefbdb7fd3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????????????????????????????????????????????????????????テァツ慊キ????????????????????????????????????????????????????????????????????????テァツ慊キ????????N???????????????????????????????????????????????????????????テァツ慊キ???????????????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbda7efbe82e6858aefbdb7fd3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbda7efbe82e6858aefbdb7fd3f3f3f3f3f3f3f4e3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fefbe83efbda7efbe82e6858aefbdb7fd3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ?????????????????????????????????????????????????????????????絶껓쉑絶귝뀏節륨???????????????????????????????????????????????????????????????????????絶껓쉑絶귝뀏節륨???????N???????????????????????????????????????????????????????????絶껓쉑絶귝뀏節륨??????????????? |