同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3fe58fac3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????????????????????????????????????????????????????????�ォ???????�ォ???????�ォ?????�??????�ォ???�?????�ォ????????????????????????????????????????????????????????????????? |
SJIS-WIN | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3fe58fac3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????????????????????????????????????????????????????????蜿ャ??ォ???????蜿ャ??ォ???????蜿ャ??ォ?????蜿ャ???????蜿ャ??ォ???蜿ャ??????蜿ャ??ォ????????????????????????????????????????????????????????????????? |
EUC-JP | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3fe58fac3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ??????????????????????????????????????????????????????????????????鐔?????????鐔?????????鐔???????????????鐔????????????鐔????????????????????????????????????????????????????????????????? |
UTF-8 | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3fe58fac3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????????????????????????????????????????????????????????召?ォ???????召?ォ???????召?ォ?????召???????召?ォ???召??????召?ォ????????????????????????????????????????????????????????????????? |
UHC | 3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3fe58fac3f3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3fe58fac3f3f3f3f3f3fe58fac3fefbdab3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f3f | ????????????????????????????????????????????????????????????????厓?節???????厓?節???????厓?節?????厓???????厓?節???厓??????厓?節????????????????????????????????????????????????????????????????? |