To what bitstring a character(s) is encoded in each character set?

Input one character or short letters and click "Convert."


(UTF-8)
Charset Character Bit string (binary) Bit String (hexadecimal)
ISO-8859-1 ???[]^nf???[]^n^}Y???[]^nf???[]^n^}bE 00111111001111110011111101011011010111010101111001101110011001100011111100111111001111110101101101011101010111100110111001011110011111010101100100111111001111110011111101011011010111010101111001101110011001100011111100111111001111110101101101011101010111100110111001011110011111010110001001000101 3f3f3f5b5d5e6e663f3f3f5b5d5e6e5e7d593f3f3f5b5d5e6e663f3f3f5b5d5e6e5e7d6245
SJIS-WIN 粽や疹[]^nf粽や疹[]^n^}Y粽や疹[]^nf粽や疹[]^n^}bE 11100010111011101000001011100010100100000101110101011011010111010101111001101110011001101110001011101110100000101110001010010000010111010101101101011101010111100110111001011110011111010101100111100010111011101000001011100010100100000101110101011011010111010101111001101110011001101110001011101110100000101110001010010000010111010101101101011101010111100110111001011110011111010110001001000101 e2ee82e2905d5b5d5e6e66e2ee82e2905d5b5d5e6e5e7d59e2ee82e2905d5b5d5e6e66e2ee82e2905d5b5d5e6e5e7d6245
EUC-JP 粽や疹[]^nf粽や疹[]^n^}Y粽や疹[]^nf粽や疹[]^n^}bE 11100100111100001010010011100100101111111011111001011011010111010101111001101110011001101110010011110000101001001110010010111111101111100101101101011101010111100110111001011110011111010101100111100100111100001010010011100100101111111011111001011011010111010101111001101110011001101110010011110000101001001110010010111111101111100101101101011101010111100110111001011110011111010110001001000101 e4f0a4e4bfbe5b5d5e6e66e4f0a4e4bfbe5b5d5e6e5e7d59e4f0a4e4bfbe5b5d5e6e66e4f0a4e4bfbe5b5d5e6e5e7d6245
UTF-8 粽や疹[]^nf粽や疹[]^n^}Y粽や疹[]^nf粽や疹[]^n^}bE 11100111101100101011110111100011100000101000010011100111100101101011100101011011010111010101111001101110011001101110011110110010101111011110001110000010100001001110011110010110101110010101101101011101010111100110111001011110011111010101100111100111101100101011110111100011100000101000010011100111100101101011100101011011010111010101111001101110011001101110011110110010101111011110001110000010100001001110011110010110101110010101101101011101010111100110111001011110011111010110001001000101 e7b2bde38284e796b95b5d5e6e66e7b2bde38284e796b95b5d5e6e5e7d59e7b2bde38284e796b95b5d5e6e66e7b2bde38284e796b95b5d5e6e5e7d6245
UHC ?や疹[]^nf?や疹[]^n^}Y?や疹[]^nf?や疹[]^n^}bE 001111111010101011100100111100101101011001011011010111010101111001101110011001100011111110101010111001001111001011010110010110110101110101011110011011100101111001111101010110010011111110101010111001001111001011010110010110110101110101011110011011100110011000111111101010101110010011110010110101100101101101011101010111100110111001011110011111010110001001000101 3faae4f2d65b5d5e6e663faae4f2d65b5d5e6e5e7d593faae4f2d65b5d5e6e663faae4f2d65b5d5e6e5e7d6245

SJIS-Win,EUC-JP: Classic charsets mainly used as Japanese encoding set on Windows(SJIS-Win=CP932) and UNIX(EUC-JP)