What character(s) does a bitstring is encoded in each character set?
Encoding | Bitstring | Character(s) |
---|---|---|
ISO-8859-1 | b0d73f524d5c6e66b0d73f524d5c6e5e7d59b0d73f524d5c6e66b0d73f524d5c6e5e7d6245 | °×?RM\nf°×?RM\n^}Y°×?RM\nf°×?RM\n^}bE |
SJIS-WIN | b0d73f524d5c6e66b0d73f524d5c6e5e7d59b0d73f524d5c6e66b0d73f524d5c6e5e7d6245 | ーラ?RM\nfーラ?RM\n^}Yーラ?RM\nfーラ?RM\n^}bE |
EUC-JP | b0d73f524d5c6e66b0d73f524d5c6e5e7d59b0d73f524d5c6e66b0d73f524d5c6e5e7d6245 | 易?RM\nf易?RM\n^}Y易?RM\nf易?RM\n^}bE |
UTF-8 | b0d73f524d5c6e66b0d73f524d5c6e5e7d59b0d73f524d5c6e66b0d73f524d5c6e5e7d6245 | ???RM\nf???RM\n^}Y???RM\nf???RM\n^}bE |
UHC | b0d73f524d5c6e66b0d73f524d5c6e5e7d59b0d73f524d5c6e66b0d73f524d5c6e5e7d6245 | 겜?RM\nf겜?RM\n^}Y겜?RM\nf겜?RM\n^}bE |